P AUTOLOAD

aus LPCWiki, der freien Wissensdatenbank

NAME:

   P_AUTOLOAD                    "autoload"                    

DEFINIERT IN:

   /sys/player/base.h

BESCHREIBUNG:

   Mapping im Spieler mit der Menge der Autoloadobjekte und den
   zugehoerigen P_AUTOLOAD_OBJ Properties.
'Persönliche Werkzeuge